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Glossaire du blackjack – Toute la terminologie dont vous avez besoin

Terminologie générale du blackjack 

As – Les as au blackjack peuvent valoir 1 ou 11. Par défaut, ils valent 11, à moins que cela n’entraîne un échec de la main (qui dépasserait 21), auquel cas l’as prend la valeur 1. 

Joueur d’ancrage – Il s’agit du joueur qui se trouve à l’extrême gauche, donc à la droite immédiate du croupier. C’est le dernier joueur à prendre un tour avant que le croupier ne joue.  

Écart de mise – Le rapport entre la mise maximale et la mise minimale. 

Zone de mise – La zone devant un joueur où il doit placer ses jetons, c’est généralement un carré ou un cercle.  

Blackjack – Le terme donné à une main composée d’un as et d’une carte d’une valeur de 10.  

Break – Lorsque la valeur d’une main dépasse 21. 

Carte brûlée – Après que les jeux de cartes ont été mélangés et coupés, la carte brûlée est la première carte qui est retirée par le croupier et ensuite placée face cachée dans le plateau de défausse.  

Sauter – Une main dont la valeur excède 21.  

Carte qui fait sauter – La carte qui fait monter la main du joueur ou du croupier au-delà de 21. 

DAS – Une abréviation de Doubling After Split (doubler après division); doubler la mise est autorisé après la division d’une main).  

Pénétration du jeu de cartes – Le pourcentage des cartes qui sont distribuées avant le brassage.  

Cartes défaussées – Les cartes qui ont été jouées en un tour et ensuite placées dans le plateau de défausse.  

DOA – Abréviation de Double on Anything (doubler sur tout) qui signifie que le doublage de mise est autorisé sur n’importe quelles deux cartes initiales.  

Doublage de mise – Il s’agit d’une option dans un tour standard. Après avoir reçu les deux premières cartes, un joueur qui double la mise double sa mise initiale et reçoit seulement une carte de plus pour sa main.  

Carte retournée – La carte cachée du croupier ou toute autre carte distribuée face cachée. 

Tirer – L’action de demander ou de recevoir une autre carte pour sa main.  

Abandon hâtif – L’option pour un joueur d’abandonner sa main et de récupérer la moitié de sa mise avant que le croupier ait vérifié la présence d’un blackjack. 

Tournoi avec élimination – Il s’agit d’un tournoi de Blackjack dans lequel les joueurs qui ont le plus de jetons sur la table après un tour avancent pour jouer le tour suivant à une autre table tandis que les autres joueurs sont éliminés du tournoi. 

Système de comptage des cartes simplifié – Il s’agit d’un système de comptage de cartes simple, conçu pour être facile à apprendre et à utiliser, mais il n’est pas aussi nuancé ou efficace qu’un système traditionnel. 

Argent égal – Dans certains jeux, les joueurs se voient offrir de l’argent égal. Cela peut se produire lorsque le joueur tient un blackjack et que la carte du croupier est un as. Le joueur se voit alors proposer de recevoir de l’argent pair pour sa main avant que le croupier ne vérifie s’il a lui aussi un blackjack.  

Jeu face cachée – Un type de jeu de blackjack dans lequel les deux premières cartes distribuées à un joueur sont faces cachées.  

Jeu face vers le haut – Un type de jeu de Blackjack dans lequel les deux premières cartes distribuées à un joueur sont faces visibles et les joueurs ne sont pas autorisés à toucher les cartes.  

Charlie à cinq cartes – Dans certaines versions du jeu, une main de cinq cartes qui n’échoue pas est automatiquement gagnante (sauf contre le Blackjack).  

Pari à plat – Placer un pari de même taille sur des mains consécutives. 

Aller pour le plus élevé – C’est le terme utilisé lorsqu’un joueur mise suffisamment de jetons dans un tournoi pour que si tous les joueurs gagnent la main, le joueur qui vise le plus élevé finira par avoir le plus de jetons.  

Aller pour le plus bas – C’est le terme utilisé lorsqu’un joueur retient un jeton de plus que la pile de jetons non misés des concurrents dans un tournoi et espère que le croupier battra la table.  

Main – Ce sont les cartes qui sont détenues par un joueur ou le croupier.  

Main hard – Une main qui ne contient pas d’as ou s’il y a un as, il a une valeur de 1 et non de 11.  

Demander une carte – Le fait pour un joueur de demander qu’une autre carte soit distribuée à sa main ou lorsque le croupier doit tirer une carte.  

Hit 17 – Souvent abrégée par H17, cette règle signifie que le croupier doit frapper sur tous les 17, y compris les 17 soft.  

Carte retournée – La carte face cachée du croupier. 

Assurance – Il s’agit d’un pari parallèle habituellement proposé sur le fait que le croupier ait un blackjack. Le pari d’assurance est égal à la moitié du montant initial misé et il peut être placé lorsque la première carte du croupier est un as. Si le croupier a alors un blackjack, le pari d’assurance est généralement payé à 2:1. 

Abandon tardif – Un jeu qui propose un abandon tardif permet à un joueur d’abandonner sa main en échange de la moitié de sa mise après que le croupier ait vérifié la présence d’un blackjack.  

Monkey – Une carte qui vaut 10 points.  

Entrée à mi-sabot – Rejoindre une partie et faire un pari après la fin du premier tour (après un brassage) et avant l’apparition de la carte de coupe. 

Naturelle – Un autre nom pour la main blackjack, un as et une carte d’une valeur de 10.  

Paint – Une des cartes illustrées. 

Division de paire – Une option qui donne aux joueurs la possibilité de diviser une main de deux cartes identiques en deux mains individuelles. Elle oblige le joueur à placer un deuxième pari qui est égal au premier.  

Pat Hand – Une main qui a un total entre 17 et 21 et qui ne nécessite pas de carte additionnelle.  

Pénétration (pen) – C’est le pourcentage de cartes dans le sabot que le croupier distribue avant de mélanger.  

Pousser – C’est le terme utilisé lorsque la main du joueur à la fin d’un tour a la même valeur que celle du croupier. Il s’agit essentiellement d’une égalité, de sorte que la mise est rendue au joueur ou laissée en place pour le tour suivant.  

Redivision – C’est le moment où un jeu permet à un joueur de partager une main déjà partagée. En général, il est possible de jouer jusqu’à trois ou quatre mains.  

Sit and Go – Il s’agit d’un tournoi de blackjack rapide que l’on trouve généralement en ligne.  

Charlie à six cartes – Dans certaines versions du jeu, une main de six cartes qui ne dépasse pas 21 est automatiquement gagnante (sauf contre le blackjack). 

17 soft – Souvent abrégée comme S17, il s’agit d’une règle qui signifie que le croupier doit se tenir sur tous les 17, y compris les 17 soft.  

Main soft – Toute main avec un as et où l’as vaut 11.  

Rester – Lorsqu’un joueur décide de ne plus recevoir de cartes à la main ou de prendre d’autres mesures. Il est également utilisé lorsque les règles stipulent que le croupier ne doit plus tirer de cartes.  

Main Stiff – Une main qui a une valeur comprise entre 12 et 16. 

Abandon – Les jeux qui proposent un abandon permettent à un joueur d’abandonner sa main en échange de la moitié de la mise initiale. 

Charlie à dix cartes – Dans certaines versions du jeu, une main de dix cartes qui ne dépasse pas 21 est automatiquement gagnante (sauf contre le blackjack). 

Third Base – Le dernier joueur à jouer avant le croupier; également appelé joueur d’ancrage.  

Première carte du croupier – C’est la carte qui est distribuée au croupier face visible au début d’un tour. 

Terminologie du blackjack dans un lieu physique 

Backed Off – Terme utilisé lorsqu’un superviseur de casino demande à un joueur de cesser de jouer.  

Exclusion – Lorsqu’un joueur est informé par un casino qu’il est définitivement interdit d’y jouer au blackjack.  

Plateau pour jetons – Un plateau qui se trouve devant le croupier où sont conservés les jetons du casino et qui est ensuite distribué par le croupier aux joueurs après qu’ils ont gagné.  

Colorier – Pour échanger des jetons de petite valeur contre des jetons de plus grande valeur à une table (par exemple, deux jetons de 50 $ pour un billet de 100 $). 

Machine à mélange continu (CSM) – Il s’agit d’une machine qui mélange automatiquement les cartes, en mélangeant les cartes défaussées avec les cartes restantes.  

Rapport d’opérations sur devises – Il s’agit d’un rapport que les casinos aux États-Unis doivent remplir pour toute transaction en espèces supérieure à 10 000 $ pendant une période de 24 heures. Le gouvernement fédéral l’exige.  

Carte de coupe – Une carte en plastique colorée qu’un joueur place parmi les cartes nouvellement mélangées pour indiquer où le croupier doit couper le jeu de cartes. Si la carte de coupe apparaît pendant un tour, le tour est alors terminé avant que les cartes ne soient mélangées.  

Coupure – Ce sont les cartes non jouées qui se trouvent derrière la carte coupée dans un sabot de distribution.  

Plateau de défausse – Un récipient en plastique transparent où sont placées les cartes qui ont été jouées.  

First Base – C’est la première place à une table de blackjack, elle est située à l’extrême gauche du croupier et le joueur qui s’y assied est le premier à jouer à chaque tour.  

Flasher – Un croupier qui révèle accidentellement la carte retournée du croupier aux joueurs.  

Personnel de surveillance – Un superviseur de casino qui est basé dans la fosse et qui est chargé de surveiller un groupe de tables de casino. 

Montant initial – L’argent qu’un joueur dépose dans la cage du caissier en échange de jetons.  

Verts – Un jeton de couleur verte vaut généralement 25 $. 

Partie hand held – Il s’agit d’un type de jeu de Blackjack, généralement joué avec un ou deux jeux de cartes, dans lequel le croupier détient les cartes plutôt que de les conserver dans un sabot de distribution. 

Heads Up – Lorsqu’un joueur fait face à un croupier en tête à tête.  

Tournoi argent en direct – Dans ce type de tournoi, les joueurs doivent acheter des jetons utilisés pour parier pendant le tour réel de tournoi. 

Parties avec argent – Il s’agit d’un terme utilisé pour un joueur qui place des paris en espèces plutôt qu’en jetons de casino.  

Peeker – Il s’agit d’un dispositif électronique intégré à la table de blackjack que le croupier peut utiliser pour savoir si la carte descendante est une carte de dix ou un as. De cette façon, le croupier saura s’il y a un blackjack et que le tour doit se terminer, sinon le tour continuera normalement.  

Superviseur des tables – La personne qui supervise les tables de jeu. 

Pitch – C’est la méthode par laquelle le croupier distribue les cartes aux joueurs, généralement dans des jeux à un ou deux jeux de cartes. 

Termes de stratégie de blackjack 

Joueur avantagé – Un joueur qui détient un avantage mathématique sur le casino, généralement à la suite d’une offre de bonus ou d’une promotion.  

Back Counting – Une technique qui voit un joueur se lever et observer une table de blackjack sans jouer, tout en effectuant un suivi des cartes. L’idée est de rejoindre la table une fois que les cartes deviennent favorables.  

Carte équilibrée – Il s’agit d’un système de comptage dans lequel la somme des étiquettes de comptage de toutes les cartes est égale à zéro.  

Stratégie de base – La meilleure façon mathématique de jouer chaque main en se basant sur les cartes du joueur et la carte visible du croupier.  

Ajustement de mise – Ajustement de votre pari en fonction de l’avantage mathématique sur le casino.  

Efficacité de mise – Le pourcentage des cas où un système de comptage indique si un joueur a l’avantage du pari. 

Intensité de mise – La somme d’argent qu’un compteur de cartes doit parier à chaque valeur du vrai compte. 

Gros joueur – Un joueur qui attend un signal secret d’un collaborateur qui est compteur de cartes, puis qui rejoint le jeu et fait de gros paris.  

Camouflage – Les techniques utilisées par les compteurs de cartes pour cacher leurs actions.  

Compteur de carte – Un joueur qui utilise une technique mathématique pour effectuer un suivi des cartes qui ont été jouées afin d’identifier les situations avantageuses.  

Comptage de jetons – Estimer la valeur d’une pile de jetons en la regardant, plutôt que de compter les jetons individuels. Cela se fait généralement dans le cadre de tournois.  

Corréler – Terme utilisé lorsqu’un joueur parie la même chose qu’un adversaire dans un tournoi de blackjack.  

Compte – Dans les systèmes de comptage de cartes, il s’agit de la valeur du comptage.  

Déviation – Un changement par rapport à la stratégie de base suggérée par le comptage. 

Étalement de la main – C’est le terme utilisé lorsqu’un compteur de cartes augmente le nombre de mains simultanées par tour lorsque le bord se déplace en sa faveur.  

Hi-Lo – Il s’agit d’un système de comptage de cartes équilibré très répandu. 

Illustre 18 – C’est le terme utilisé pour un groupe de dix-huit indices de comptage de cartes qui permettent d’obtenir environ 80-90 % du gain disponible en variant la stratégie de jeu en fonction du comptage.  

Numéro d’index – C’est la valeur du vrai compte qui signifie qu’un compteur de cartes doit s’écarter de la stratégie de base pour une main en particulier.  

Pari Kelly – Il s’agit d’une technique de pari qui cherche à optimiser la croissance logarithmique des ressources financières tout en maintenant le risque au minimum. 

Risque de faillite à vie – C’est la somme d’argent qu’un joueur doit mettre de côté pour pouvoir jouer toute sa vie au Blackjack avec le minimum de risque de faillite; elle est généralement fixée à 5 % ou moins.  

Long terme – Plus une personne joue longtemps, plus elle a de chances que ses résultats soient plus proches des résultats attendus, lorsqu’ils sont exprimés en pourcentage.  

Martingale – Un système de pari progressif très populaire qui oblige les joueurs à doubler leur mise après une perte et à revenir au pari initial après une victoire.  

Système à paramètres multiples – Il s’agit d’un système de comptage de cartes qui suit deux comptages différents. En général, il s’agit du comptage principal et d’un comptage secondaire des as.  

Compte négatif – Lorsque le compte passe au-dessous de zéro et que l’avantage est au niveau du casino. 

Variation de jeu – Il s’agit d’un changement par rapport à la stratégie de jeu de base basée sur le compte qui est utilisé par les compteurs de cartes.  

Ploppy – C’est un terme familier qui est utilisé pour les joueurs qui n’ont aucune idée de la stratégie de jeu de base.  

Compte positif – C’est le moment où le compte passe au-dessus de zéro, ce qui signifie que le joueur peut avoir l’avantage.  

Paris progressifs – Il s’agit d’un système de pari qui se base sur le fait que la main en jeu gagne ou perd. 

Compte courant – Il s’agit de la somme cumulée des étiquettes de toutes les cartes distribuées au début du processus. 

Règle de six – Dans les jeux joués avec un seul jeu de cartes, il s’agit d’une méthode permettant de calculer le nombre de tours distribués avant le brassage. Il est égal à six moins le nombre de joueurs présents à la table.  

Déviation standard – Il s’agit d’un terme mathématique qui indique la dispersion des résultats autour des résultats moyens, ce qui est une façon d’évaluer le risque. 

Compte réel – Il s’agit du compte courant (lors du comptage des cartes) divisé par le nombre de jeux de cartes restants dans le sabot. 

Système de comptage des cartes non équilibré – Il s’agit d’un système dans lequel la somme des étiquettes de comptage de toutes les cartes n’est pas égale à zéro. 

Terminologie générale des casinos et autre terminologie 

Ressources monétaires – Le montant d’argent avec lequel un joueur doit jouer.  

Barber Pole – Un pari placé qui utilise un tas de jetons de différentes couleurs, de sorte qu’il ressemble au poteau que l’on trouve à l’extérieur des salons de barbiers traditionnels.  

Jetons noirs – Jetons de casino noirs qui valent généralement 100 $.  

Buy-In – Échanger de l’argent contre des jetons.  

Cage du caissier – Zone d’un casino où les joueurs peuvent convertir des jetons de casino en argent. 

Directeur de casino – La personne chargée de la gestion d’un casino ou d’un de ses aspects.  

Checks – Autre nom (anglais) pour les jetons de casino. 

Jeton – Les petits disques d’argile ou de plastique utilisés pour représenter l’argent dans les casinos. Ils sont placés sur les tables afin de placer des paris.  

Couleur pour couleur – Lorsqu’un croupier paie un joueur gagnant en utilisant la même valeur de jetons que ceux qui ont été misés. 

Comp – Abréviation de complimentary (gratuit). Suggère un produit ou un service gratuit offert par les casinos aux clients loyaux. 

Décompte – Dans un tournoi, lorsque le casino compte les jetons des joueurs après un nombre de mains prédéterminé.  

Croupier – L’employé du casino dont le travail est de distribuer les cartes à une table de jeu.  

Jeu de cartes – Un jeu de cartes standard de 52 cartes. 

Edge – Le pourcentage d’un pari que les joueurs peuvent gagner ou perdre. 

Eighty-Six – Un terme utilisé lorsqu’un individu est banni d’un casino. 

Attente – Le montant qu’un joueur s’attend à gagner ou perdre à long terme.  

Œil dans le ciel – Les caméras, habituellement placées dans des dômes de verre, qui sont placées sur les plafonds du casino. Elles enregistrent toute l’action et permettent au personnel de sécurité de surveiller et réviser tout ce qui se passe.  

Heat – Lorsqu’un joueur fait l’objet d’un examen minutieux de sa part par le personnel du casino pendant qu’il joue.  

Flambeur – Un joueur ayant des ressources monétaires élevées et qui mise de grosses sommes d’argent.  

Hôte – Un employé de casino affecté à un joueur qui parie des montants d’argent significatifs pour s’assurer de recevoir un service satisfaisant. 

Maison – Un autre nom pour le casino.  

Avantage de la maison – Le pourcentage de l’argent parié par un joueur que le casino s’attend théoriquement à perdre ou à gagner.  

Marqueur – Une traite bancaire qui a le même statut légal qu’une dette recouvrable, ou reconnaissance de dette, qui est signée par un joueur qui demande des jetons.  

Nickels – Jetons de casino de couleur rouge qui valent habituellement 5 $.  

Quarters – Jetons de casino de couleur verte qui valent habituellement 25 $. 

Reds – Jetons de casino de couleur rouge qui valent habituellement 5 $.  

Risque de faillite – La chance qu’un joueur perde la totalité de ses ressources monétaires. 

Ressources monétaires d’une session – Le montant d’argent qu’un joueur a mis de côté pour une session de jeu .  

Sabot de distribution – Dispositif utilisé pour tenir en place quatre jeux de cartes ou plus. Le croupier distribue les cartes à partir du sabot.  

Suits – Personnel d’un casino comme un employé de surveillance, le chef d’équipe ou le superviseur des tables.  

Toke – Pourboire donné au croupier par un joueur.  

Entré sans autorisation – Terme utilisé lorsqu’un casino bannit un joueur et qu’il revient, il court le risque d’être arrêté.  




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